
دستهبندیها
گیفت کارت
94 برند در ریجنهای مختلف؛ تحویل فوری کد
پرطرفدارترین ریجنها
اشتراک، نرمافزار و هوش مصنوعی
فعالسازی روی حساب خودتان
فروشگاه بازی
بازیهای اورجینال به تومان؛ قیمت هر بازی با ارزانترین ریجن
فهرستهای پرطرفدار
شارژ و خرید درون بازی
شارژ مستقیم با آیدی بازیکن؛ بدون نیاز به رمز
خدمات شبکههای اجتماعی
ممبر، بازدید، ریاکشن، فالوور و لایک؛ فقط با لینک
GameLaunchSimulator is a text-based management sim about the full journey of publishing an indie game. Build your studio, plan new projects, prepare store pages, grow wishlists, handle reviews, release windows, publishing deals, and post-launch operations, then bring an unknown game to real players.
پرداخت امن · بدون نیاز به رمز · پشتیبانی ۲۴/۷
In Game Launch Simulator, you run a small indie game studio just starting out. The challenge is not only to “finish the game,” but to actually release it: developer registration, project planning, hiring, store page pre-review, approval, launch, discounts, community items, and follow-up marketing all affect your cash flow, wishlists, reputation, and sales.
Choose your game’s genre, theme, core concept, target audience, scope, and technical direction. You can make small casual projects to stabilize your finances, or gradually expand your team and take on mid-sized projects, even near-AAA ambitions. Gameplay, art, narrative, and polish all shape quality, while bugs, budget, team fit, and development time constantly pull against your plans.
Publishing is the heart of the game. Prepare titles, pricing, screenshots, trailers, language support, and store descriptions. Submit store pages for pre-review, watch platform events, sales seasons, festivals, awards, and competing releases. Are your wishlists enough? Should you offer a launch discount? Is it better to wait for the next event window? These choices directly shape your launch results.
You are not alone. Secretary Xia will point out risks and next goals at key moments. Publishers, media, curators, and showcases can bring opportunities, but also revenue shares, requirements, and pressure. When money gets tight, you can take outsourcing jobs for cash. To improve your next game, you can study competitors and build understanding of genres, themes, audiences, and market positioning.
After launch, the work is not over. Schedule discounts, run additional marketing, release community items such as avatar packs, animated wallpapers, badges, and emoticons, and respond to player feedback, localization requests, and long-tail sales changes. First-week sales are only the beginning. A good publisher keeps a game alive after release.
Features
Simulate the full indie game journey from planning, development, store page setup, and review to launch.
Configure titles, pricing, screenshots, trailers, language support, localization, and launch discounts to affect store appeal and wishlist conversion.
Watch a 10-year release calendar and choose launch windows around sales seasons, festivals, awards, and themed events.
Hire staff, upgrade offices, and balance cash flow, progress, quality, and bug risk.
Handle publishers, media, curators, showcases, and outsourcing jobs, then decide which opportunities are worth taking.
Study competitors to build knowledge of genres, themes, core concepts, and target audiences, improving your next release.
Continue operating after launch with discounts, community items, follow-up marketing, and reputation management.
Learn step by step with Secretary Xia, or choose free mode to unlock systems directly.
Making a game is only the beginning. The real challenge is getting it approved, listed, wishlisted, launched, and selling long after release.

بازی بهصورت گیفت رسمی به اکانت شما ارسال میشود؛ ریجن اکانت باید با ریجن خرید یکی باشد.
ارزانترین
157,000
اوکراین
قیمت کشورهای CIS (مبنا)
241,000$0.80
بیشترین صرفهجویی
35٪
نسبت به کشورهای CIS
در حراج
فعلاً هیچ
قیمتها بدون تخفیف
مقایسه قیمت ریجنها
حداقل
پیشنهادی
ریجن اکانت و لینک دعوت دوستی استیم خود را (Friends › Add a Friend › Create Invite Link) وارد میکنید؛ پس از پرداخت، بازی بهصورت گیفت رسمی به اکانت شما ارسال میشود. قیمت گیفت 游戏发行模拟器 Game Launch Simulator از 157,000 تومان است و نیازی به رمز اکانت نیست.
ارزانترین قیمت 游戏发行模拟器 Game Launch Simulator الان در ریجن اندونزی و برابر 203,000 تومان است (قیمت استیم: 8999 IDR با 10٪ تخفیف). قیمت سایر ریجنها: فیلیپین 235,000، کشورهای CIS 287,000، مالزی 368,000، هند 422,000، تایلند 662,000، ویتنام 848,000، تایوان 910,000، سنگاپور 1,175,000، آفریقای جنوبی 1,240,000، شیلی 1,461,000، هنگکنگ 1,483,000، آمریکا 1,515,000، اروگوئه 1,545,000، مکزیک 1,599,000، امارات 1,634,000، پرو 1,731,000، قطر 1,739,000، کاستاریکا 1,788,000، کلمبیا 1,858,000، لهستان 1,942,000، برزیل 2,992,000، آرژانتین 3,178,000، ترکیه 6,300,000، اروپا 6,721,000، کویت 9,305,000 تومان.
خیر. بازی بهصورت گیفت از طریق فرند به حساب شما ارسال میشود یا کد شارژ کیف پول همریجن تحویل میگیرید؛ فقط لینک پروفایل استیم لازم است.
ریجن خرید باید با کشور فروشگاه حساب استیم شما یکی باشد (در Account details › Store country). اگر حساب شما ریجن دیگری دارد، گیفت آن ریجن قابل قبول نیست.
حداقل: OS: Windows 10+ Processor: 2.0 GHz Core 2 Duo Memory: 2 GB RAM Storage: 2 GB available space